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這篇要看與否,並不影響企劃進行,看了會比較明白相關規則的原由,
不看,也不損失,但若有空,希望能多看幾眼。
那麼我們進入正題吧,企劃的目的?
就先說為什麼要玩企劃好了,想挖坑、想認識朋友、想做死、很有趣……
等等等諸多目的,皆能構成讓噗友們開始行動的動力。
那麼創企劃的目的呢?想找事做、想出名、純粹開心……等等等,
我一開始也是抱著這類想法開始構思主題,直到確定後,我有了更多且更具體的目的。
其一,藉由噗友們對於民國背景的喜愛,去勾起相關歷史的興趣。
其二,用自己的一套方法理解這段歷史,透過各式各樣的立場
(不論是21世紀現代人還是當代市井小民的),
思考該如何詮釋你眼中的世界、如何傳達你的立場。
其三,重新認識「歷史」,進而思考「歷史」之用意與存在意義等更多問題
(例如,歷史的真實性?教育給我們的歷史印象只剩背誦了嗎?……)
歷史固然枯燥乏味,它是死的,但我們是活的,把想像和同理奠基於史料上,
那那些死板的黑與白將變成有聲有像、有笑有淚的紅到紫。
《十年一刻》並不像其他企劃給大家一個新的世界觀,
比較像給大家一個機會去了解、去解釋歷史。
以往的歷史是別人掌控去詮釋,現在的歷史是你的、是由你主宰的。
這就是我的目的,
也是《十年一刻》的重點。
若是參加者抱有其他目的,那也無妨,在各式思想衝擊與碰撞下,
敬祝大家玩得愉快(這點十分重要)。
企劃目的
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